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Tomizo Jinno

映像制作におけるプロダクションマネージャー(PM・制作進行)

映像制作会社に就職すると、かなりの確率で最初はこの職務を与えられます。それは後述する通り、非常に多岐で、映像制作実務全般に及ぶ作業を担うので、PMで一人前になれば、制作工程ひととおりを理解できるからです。ディレクターやプロデューサーなど、のちの進路決定にも、自身の適性を知る上で大変合理的な人事です。



PMはPのアシスタント


世帯の小さい制作会社や、予算がない仕事の現場では、PMがディレクターのアシスタントやカメラのアシスタントをすることもありますが、正式にはPMはProducerの部下であり、ディレクターやカメラマンの部下ではありません。でも現実的にはPMがAD(Assistant Director)を兼ねることも多く、AD、PMいずれも「何でも屋」であり、大掛かりなプロダクションでない限り、明確に職務を分けている現場は多くありません。


プロダクションマネージャー(制作進行)の主な職務


1.スケジュール管理

  • 撮影スケジュールの作成と調整

  • 各制作工程の進行管理

  • 納期管理


2.予算管理補助

  • 日々の制作経費の管理と記録

  • 予算使用状況の報告


3.ロジスティクス

  • 撮影機材の手配と管理

  • ロケーション確保と撮影許可の取得

  • 交通手段や宿泊施設の手配


4.スタッフィング補助

  • 撮影スタッフの手配と調整

  • 出演者のスケジュール管理


5.現場管理

  • 撮影現場での進行管理

  • タイムキーピング

  • スタッフや出演者への連絡と調整


6.書類作成と管理

  • 撮影許可申請書の作成

  • 日報や経費報告書の作成

  • 各種契約書や同意書の取り扱い


7.安全管理

  • 撮影現場の安全確認

  • 緊急時の対応準備


8.データ管理

  • 撮影素材の管理と整理

  • 編集用データの受け渡し管理


9.部門間調整

  • 撮影部門とポストプロダクション部門の連携支援

  • 各部門間の情報伝達


10.クライアント対応補助

  • クライアントとの日程調整

  • 現場でのクライアント対応


11.小規模な問題解決

  • 現場で発生する小さなトラブルへの対応

  • 必要に応じて上司(プロデューサーなど)への報告と相談


12.制作進行に関する報告

  • 日々の進捗状況を上司に報告

  • 問題点や課題の報告


この役割は、プロジェクトの具体的な実行面に焦点を当てており、プロデューサーの指示のもと、日々の制作業務がスムーズに進行するよう支援することが主な職務です。プロデューサーが全体的な戦略や大きな意思決定を担当するのに対し、プロダクションマネージャーはより実務的で日常的な業務管理を担当します。


余談ですが、映画のエンドロールを見ていると Priduction Designerという仕事が目に入ります。この仕事はProduction Managerとはまったく異なります。

映像制作におけるプロダクションマネージャー(PM・制作進行)

プロダクション・デザイナーとは


1.視覚的コンセプトの開発

  • 脚本を読み込み、作品の世界観や雰囲気を視覚化

  • 監督やプロデューサーと密接に協働し、作品の全体的な視覚スタイルを決定


2.アートディレクション

  • セット、衣装、小道具など、作品の視覚的要素全体を統括

  • アートディレクターやその他のデザインスタッフを指揮


3.セットデザイン

  • 撮影に必要なセットの設計と監督

  • 実在の場所をロケハンし、必要に応じて改修を計画


4.カラースキームの決定

  • 作品全体のカラーパレットを設定

  • 各シーンや場所に適した色彩計画を立案


5.予算管理

  • アート部門の予算を管理し、効果的に配分

  • コスト効率の高いデザイン解決策を提案


6.技術的な調整

  • 撮影監督と協力し、照明やカメラワークとデザインの調和を図る

  • 特殊効果チームと連携し、視覚効果とセットデザインの統合を行う


7.歴史的・文化的研究

  • 作品の時代設定や文化的背景に関する詳細な研究

  • 正確で信憑性のある視覚表現を実現


8.スケッチとビジュアル資料の作成

  • コンセプトアート、スケッチ、3Dモデルなどの視覚資料を作成または監督

  • これらの資料を用いて、他の部門やスタッフとアイデアを共有


9.チーム管理

  • アートディレクター、セットデコレーター、小道具製作者など、デザインチームを統括

  • 各メンバーの役割と責任を明確にし、効率的な作業環境を整える


10.問題解決

  • 制作過程で発生する視覚的な課題に対して創造的な解決策を提供

  • 予算や時間の制約内で最適な妥協点を見出す


11.品質管理

  • 制作されたセット、小道具、衣装などが設計通りに仕上がっているか確認

  • 必要に応じて修正や調整を指示


12.新技術の活用

  • CGやバーチャルプロダクションなどの新技術を理解し、適切に活用

  • 従来の手法と新技術を組み合わせて、革新的な視覚表現を追求

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